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Matrox RTMac
最終レンダリング

2000.05.01初稿
2001.06.23改訂


RTMacはプレビューレンダリングを高速化(リアルタイム)してくれるのですが、では、最終レンダリング(ムービーの書き出しやTape書き出し)は高速化されるのでしょうか。

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[Sequence](シークエンス)メニューを見ると、RTMac使用時には、新たに[Render Realtime Effects]コマンドが追加表示されます。

RTMac不使用時

RTMac使用時

だから、いかにもRTMac使用時には、[Render Realtime Effects]コマンドを使用すると、最終レンダリングも加速してくれそうな期待を持たせるのですが(笑)


<ケース1>ビデオ(00:00:30.00)Outline Text(00:00:10.00)を1レイヤー載せた場合

実行するコマンド

RTMac使用時

RTMac不使用時

Realtime Render

00:02'09''05

-

Render Selection

00:02'09''90

00:01'47''90


<ケース2>CrossDisslove(00:00:20.00)の場合

実行するコマンド

RTMac使用時

RTMac不使用時

Realtime Render

00:00'59''71

-

Render Selection

00:00'58''02

00:01'09''54


<ケース3>CrossDisslove(00:00:14.14)部分の上に
     
Outline Text(00:00:10.00)を1レイヤー載せた場合

実行するコマンド

RTMac使用時

RTMac不使用時

Realtime Render

00:02'46''14

-

Render Selection

00:02'46''58

00:02'35'98


<ケース4>CrossDisslove(00:00:14.14)部分の上に、
     
Outline Text(00:00:14.14)を1レイヤー載せモーションをかけた場合

実行するコマンド

RTMac使用時

RTMac不使用時

Realtime Render

00:03'34''75

-

Render Selection

 

00:03'00'96


最終レンダリング処理時間の考察

以上、<ケース1>から<ケース1>までをご覧頂きました。

RTMacを不使用にする、には、
[Matrox RTMac Settings]コントロールパネルの[Video Standard]プルダウンメニュー

で、[Disable]に設定することで行えます。


<ケース1>では、静止画(この場合テキストですが)を合成するケースでしたが、この場合、RTMacを使用しない場合の方がかなり高速にレンダリングが行われることがわかりました。
<ケース2>では、RTエフェクトに対応している
CrossDissloveの場合を見ましたが、この場合は、RTMac使用の方が高速でした。

これらのことから、

RTMacに対応しているエフェクトだけをレンダリングする際には、RTMacは処理を加速するが、

それ以外の効果では、RTMacを使用しない方がレンダリングは高速である、

ということがわかります。

そこで、RTMac対応エフェクトと非対応エフェクトを混在させたときを検証したものが、<ケース3>と<ケース4>です。
いずれの結果も、RTMacを使用しない場合の方が高速であり、特に、さらに複雑な効果(モーションをさらにかけるなど)の場合には、その差は拡大されることを示していると思われます。

また、RTMac使用時において、

RTMac固有の機能である[Render Realtime Effects]コマンド使用時と、

通常のFinal Cut Proでも使用する[Render Selection]コマンド使用時でも、

レンダリング速度に差はなく、どうも現バージョンでは、[Render Realtime Effects]の優位性が見られないようです。

これらのことを総合すると、現時点では、最終レンダリング時にはRTMacを不使用にする方が無難といえます。

ただ、わざわざ、[Render Realtime Effects]コマンドが用意されている以上、将来のバージョンアップで、高速化される(RTMacの能力を引き出す)ことを期待したくなりますよね、どうしても(笑)



このように、最終レンダリングがアクセラレートされないのは、おわかりになったと思います。

じゃあ、プレビューレンダリング時にNTSC出力端子からリアルタイム出力されるNTSC信号を録画すれば、最終レンダリングしなくてもいいじゃん!!、とアイデアをお持ちの方、するどい!!。

じゃあ、リアルタイムプレビュー時のNTSC出力の画質はどうなのでしょうか?。


<<リアルタイムエフェクトの実際.2

リアルタイムNTSC出力の画質>>


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