G3プロセッサカードの実力拝見!!

結果:Strata Vision 5.0Jの場合


軽い処理           重い処理     

「SP使用時のDVCodec」を「1」とした相対値(数値が大きいほど高速)

球体に世界地図をマッピングして作った地球を回すアニメーションを作成するのに必要な時間を指標にしました。
「軽い処理」とは,レンダリングの品位は「低い」に設定した場合,
「重い処理」とは,レンダリングを「最高品位」に設定した場合です

  • これを見るとお判りの通り,MPの場合は,重い処理(CPUの力任せに行う処理)であればあるほど効果が現れる傾向が認められるのに対して,
    G3の場合は,重かろうと軽かろうと,顕著な効果を認めることです。
  • 3D計算においては,例えば「DiskとのI/O」などの処理は相対的に低く,「CPUでの計算能力」「CPUとメモリ間のデータ転送」がポイントです。
    特にバックサイドキャッシュが後者「CPUとメモリ間のデータ転送」に利いているのかもそれませんね(技術的に正しいかは,保証の限りではありませんが...(笑))

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